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Matrices

Qué es una matriz y cómo se opera con ellas - dimensiones, tipos, suma, producto por un número, producto de matrices (y por qué no es conmutativo), traspuesta, matrices como transformaciones y ecuaciones matriciales.

⏱ 90 min ✎ 10 ejercicios corregidos paso a paso
Antes conviene tener claro:Sistemas de ecuaciones

Para qué sirve esto

Una matriz es una tabla rectangular de números. Parece un simple cuadro de datos, pero es una de las herramientas más poderosas de las matemáticas modernas:

  • Guarda y procesa datos: notas de alumnos por asignatura, ventas por producto y mes.
  • Resuelve sistemas de ecuaciones grandes (siguientes capítulos).
  • Describe transformaciones del plano: giros, ampliaciones, simetrías (gráficos por ordenador, videojuegos).
  • Es la base de la inteligencia artificial (las redes neuronales son, en el fondo, multiplicaciones de matrices).

Necesitas: sistemas de ecuaciones (N2) y vectores (capítulo anterior).

Qué es una matriz

Cómo escribirlas en los ejercicios: por filas, con ; entre filas y espacios entre elementos. La matriz de arriba se escribe 1 2 3; 4 5 6.

Tipos de matrices

Tipo Descripción Ejemplo
Cuadrada Igual número de filas y columnas (n×nn \times n) (1234)\begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}
Fila / columna Una sola fila / una sola columna (152)\begin{pmatrix} 1 & 5 & 2 \end{pmatrix}
Nula Todo ceros (0000)\begin{pmatrix} 0 & 0 \\ 0 & 0 \end{pmatrix}
Diagonal Cuadrada, ceros fuera de la diagonal (3005)\begin{pmatrix} 3 & 0 \\ 0 & 5 \end{pmatrix}
Identidad II Diagonal con unos (1001)\begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}
Simétrica aij=ajia_{ij} = a_{ji} (igual que su traspuesta) (1772)\begin{pmatrix} 1 & 7 \\ 7 & 2 \end{pmatrix}

Suma y producto por un número

  • Suma (y resta): solo entre matrices de la misma dimensión, elemento a elemento.
  • Producto por un número kk: multiplica todos los elementos.

Producto de matrices

Aquí está la operación importante (y la que más despista).

Propiedades (y trampas)

Sí se cumplen:

  • Asociativa: (AB)C=A(BC)(AB)C = A(BC).
  • Distributiva: A(B+C)=AB+ACA(B + C) = AB + AC.
  • Identidad: AI=IA=AAI = IA = A (la identidad es el "11" de las matrices).

Y ojo con dos "trampas":

  • AB=0AB = 0 no implica que A=0A = 0 o B=0B = 0.
  • (A+B)2≠A2+2AB+B2(A + B)^2 \neq A^2 + 2AB + B^2 (porque AB≠BAAB \neq BA).

La traspuesta

La traspuesta ATA^T intercambia filas y columnas: la fila ii pasa a ser la columna ii. A=(123456)⇒AT=(142536)A = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \end{pmatrix} \quad\Rightarrow\quad A^T = \begin{pmatrix} 1 & 4 \\ 2 & 5 \\ 3 & 6 \end{pmatrix} Si AA es m×nm \times n, ATA^T es n×mn \times m. Se cumple (AB)T=BTAT(AB)^T = B^T A^T (¡el orden se invierte!). Una matriz es simétrica si A=ATA = A^T.

Matrices y vectores

Multiplicar una matriz por un vector (una matriz columna) transforma ese vector: (0−110)(10)=(01),(0−110)(01)=(−10)\begin{pmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}\begin{pmatrix} 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \end{pmatrix}, \qquad \begin{pmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}\begin{pmatrix} 0 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1 \\ 0 \end{pmatrix} Esa matriz gira 90∘90^\circ los vectores: (1,0)→(0,1)→(−1,0)(1, 0) \to (0, 1) \to (-1, 0). Cada matriz representa una transformación del plano (giros, ampliaciones, simetrías…).

Errores típicos